阿形像できた

完成 ❓ した阿形像をレンダリングしてみました。
未だ、マテリアルや、ライティング、レンダリングの設定がよくわからず……
なんとも、薄暗くなってしまったのだけど
フォトショップで補正。

(知らない人もいたので、画像をクリックすると大きく表示されますよ!)

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細かいところは見ないでください。 😳
制作期間4ケ月~。時間かかりすぎ。

ターンテーブルにしてみました。
背面はお手本がないのでよくわからないから、とてもすっきりしています。

5月からまた、なにか作りましょう。

阿形像つくり

まだ、作っていたんです….
だいぶ完成に近づいてきました。

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あとは、細かいところをスカルプトして
完成かな :sd:
2ケ月オーバー!
時間かかり過ぎです。 😐

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吽形像

なんとか、仁王像の「吽形像」は完成ということで 😀
ZBrushというソフトで作りました。(習作です。)

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ターンテーブルでみるとこんなん。

続いて「阿形像」でしょうかね 😯

仁王像つくり〜完成間近か?〜

首飾りに手こずってしまいました。
アップには絶えられませんよ。 :sd:

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これくらいまで近寄っても、そこそこ見られますかな~

後は台を作って仁王様を乗っければモデルは完成というとこで ❓
台は木の彫刻独特の荒削りな感じになってますので
どうやってそのような感じを出せるか
これまた、練習ですな :dsadasccc:

オリジナルのブラシを作らないといけないのかな ❓

仁王像をつくる

まだまだ続いてます。
仁王像つくり。

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衣と頭の上についている不思議な物体をCINEMA4Dで作って
ZBrushのサブツールへ入れてみました。

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少しづつ形になってきたような気もしますが 🙂
衣はやっぱり難しいです。

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このまま頑張って10月中に完成できるように…..

ZBrush3.5楽しみですね〜 😛
3.1の機能もまだ分からない事だらけですねど

ペンギンを作る。

今日は暑いので涼しげなペンギンをつくります。
またまた、久しぶりのCINEMA4Dで四苦八苦であるが….

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これまた、久々のUV展開。
相変わらず時間ばかりかかる退屈な忍耐のいる作業なのです。

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ペンギンのボディはとりあえずZBrushの方で形を整えた方が
はるかに楽ちんなのでZBrushへインポート。

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こんなん….. 😕

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再び、CINEMA4Dへインポートして
ポーズがつけられるようにボーンを組みます。
骨と曲がる箇所を関連づけるためにこれまた忍耐強く、クラウドボネットツールで
ウエイトを塗り塗り…..

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本体に色も塗り塗り…. 😀

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他にもいろんな部品を作って、ボーンにくっつけて
ポーズをとれるようにします。
今回はスノボバージョンとスキーバージョン
ペンギンの色違いを7種類制作します。 :dsadasccc:

サンヨーちゃん

CINEMA4Dのボーンでポーズを付けてある
魔除け猫をZBrushで修正してみる。

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魔除け猫キャラ「サンヨーちゃん」です。
CINEMA4Dのボーンを使ってポーズ付けしてあります。
腕の曲がり方が上手くないです。

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ハイパーナーブスも全部編集可能にしてしまいます。
かなりのポリゴン数になりました。
腕はやっぱりガタガタです….

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このままRipTideプラグインをつかって
objエクスポートします。

objをZBrushへインポートします。
ちゃんとパーツ毎にポリグループに分かれてました。
腕のポリゴンをスムースかけたりして修正。

もしかして、このままのデータで
3Dプリンターにかけられれば立体造形物になるのかな?
最近の3Dプリンターってのは
個人でも買えるくらいまで価格が下がっているそうな…
といっても100万円くらいはするらしいが。
パソコンの中から飛び出せるってことは
憧れるな~~~。