完成 ❓ した阿形像をレンダリングしてみました。
未だ、マテリアルや、ライティング、レンダリングの設定がよくわからず……
なんとも、薄暗くなってしまったのだけど
フォトショップで補正。
(知らない人もいたので、画像をクリックすると大きく表示されますよ!)
細かいところは見ないでください。 😳
制作期間4ケ月~。時間かかりすぎ。
ターンテーブルにしてみました。
背面はお手本がないのでよくわからないから、とてもすっきりしています。
5月からまた、なにか作りましょう。
新潟県南魚沼市の総合印刷会社です。
まだ、作っていたんです….
だいぶ完成に近づいてきました。
あとは、細かいところをスカルプトして
完成かな :sd:
2ケ月オーバー!
時間かかり過ぎです。 😐
首飾りに手こずってしまいました。
アップには絶えられませんよ。 :sd:
これくらいまで近寄っても、そこそこ見られますかな~
後は台を作って仁王様を乗っければモデルは完成というとこで ❓
台は木の彫刻独特の荒削りな感じになってますので
どうやってそのような感じを出せるか
これまた、練習ですな :dsadasccc:
オリジナルのブラシを作らないといけないのかな ❓
まだまだ続いてます。
仁王像つくり。
衣と頭の上についている不思議な物体をCINEMA4Dで作って
ZBrushのサブツールへ入れてみました。
少しづつ形になってきたような気もしますが 🙂
衣はやっぱり難しいです。
このまま頑張って10月中に完成できるように…..
ZBrush3.5楽しみですね〜 😛
3.1の機能もまだ分からない事だらけですねど
今日は暑いので涼しげなペンギンをつくります。
またまた、久しぶりのCINEMA4Dで四苦八苦であるが….
これまた、久々のUV展開。
相変わらず時間ばかりかかる退屈な忍耐のいる作業なのです。
ペンギンのボディはとりあえずZBrushの方で形を整えた方が
はるかに楽ちんなのでZBrushへインポート。
こんなん….. 😕
再び、CINEMA4Dへインポートして
ポーズがつけられるようにボーンを組みます。
骨と曲がる箇所を関連づけるためにこれまた忍耐強く、クラウドボネットツールで
ウエイトを塗り塗り…..
本体に色も塗り塗り…. 😀
他にもいろんな部品を作って、ボーンにくっつけて
ポーズをとれるようにします。
今回はスノボバージョンとスキーバージョン
ペンギンの色違いを7種類制作します。 :dsadasccc:
CINEMA4Dのボーンでポーズを付けてある
魔除け猫をZBrushで修正してみる。
魔除け猫キャラ「サンヨーちゃん」です。
CINEMA4Dのボーンを使ってポーズ付けしてあります。
腕の曲がり方が上手くないです。
ハイパーナーブスも全部編集可能にしてしまいます。
かなりのポリゴン数になりました。
腕はやっぱりガタガタです….
このままRipTideプラグインをつかって
objエクスポートします。
objをZBrushへインポートします。
ちゃんとパーツ毎にポリグループに分かれてました。
腕のポリゴンをスムースかけたりして修正。
もしかして、このままのデータで
3Dプリンターにかけられれば立体造形物になるのかな?
最近の3Dプリンターってのは
個人でも買えるくらいまで価格が下がっているそうな…
といっても100万円くらいはするらしいが。
パソコンの中から飛び出せるってことは
憧れるな~~~。