阿形像できた

完成 ❓ した阿形像をレンダリングしてみました。
未だ、マテリアルや、ライティング、レンダリングの設定がよくわからず……
なんとも、薄暗くなってしまったのだけど
フォトショップで補正。

(知らない人もいたので、画像をクリックすると大きく表示されますよ!)

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細かいところは見ないでください。 😳
制作期間4ケ月~。時間かかりすぎ。

ターンテーブルにしてみました。
背面はお手本がないのでよくわからないから、とてもすっきりしています。

5月からまた、なにか作りましょう。

阿形像つくり

まだ、作っていたんです….
だいぶ完成に近づいてきました。

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あとは、細かいところをスカルプトして
完成かな :sd:
2ケ月オーバー!
時間かかり過ぎです。 😐

20090421nioh02

阿形像つくり

ずいぶんと時間がたってしまいましたが、
まだ、くじけずにやってました。
少しは進みましたかな〜。
ヒラヒラ感は今ひとつですけど
3月中に出来そうにもありませんな :dsadsad:

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なかなか上達しないもんですな~。
800ページもあるZBrushのマニュアル本も読んでますけど
理解できないでいます。 😳
実は文字が小さ過ぎてよく見えないのです…….

吽形像

なんとか、仁王像の「吽形像」は完成ということで 😀
ZBrushというソフトで作りました。(習作です。)

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ターンテーブルでみるとこんなん。

続いて「阿形像」でしょうかね 😯

仁王像つくり〜完成間近か?〜

首飾りに手こずってしまいました。
アップには絶えられませんよ。 :sd:

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これくらいまで近寄っても、そこそこ見られますかな~

後は台を作って仁王様を乗っければモデルは完成というとこで ❓
台は木の彫刻独特の荒削りな感じになってますので
どうやってそのような感じを出せるか
これまた、練習ですな :dsadasccc:

オリジナルのブラシを作らないといけないのかな ❓

仁王像をつくる

まだまだ続いてます。
仁王像つくり。

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衣と頭の上についている不思議な物体をCINEMA4Dで作って
ZBrushのサブツールへ入れてみました。

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少しづつ形になってきたような気もしますが 🙂
衣はやっぱり難しいです。

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このまま頑張って10月中に完成できるように…..

ZBrush3.5楽しみですね〜 😛
3.1の機能もまだ分からない事だらけですねど

仁王像をつくる

夜な夜なちまちまと作っているので
ん〜〜〜、このままだと
9月中には完成しそうにもありませぬな〜 :dsadas:

裸んぼなので
衣をまといます。
トポロジーで衣の大体の形を作ってから
股の間にポリゴンが入らないので
CINEMA4Dへ持っていって
ナイフツールで分割しました。

それを、ZBrushへ持ってきて
subtoolへ入れて大きさや位置を合わせてから
Extractして厚みをつけてみました。

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布のヒラヒラ感はやっぱり
難しそうですな〜 :dsadsad:

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ゲージツの秋〜仁王像をまだ作ってます〜

ゲージツの秋ですぞ。
全然、進まない仁王像の制作です。
進んでいないようですけど、じみに進んでいるのです。
芸術にはほど遠い感じもしますが。 :dsadsad:

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ちょっと、筋肉モリモリ過ぎるような….
上半身のおおまかな作りはこれでおしまい。

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後は、脚を作って
またまた、難しそうな衣の制作にかかります。
どうやって作ればいいか頭を悩ませるところですな〜。 :dsadasccc:

仁王像をつくる〜1〜

東大寺南大門の仁王像は有名ですね。
運慶、快慶作の堂々たる迫力はとても美しいです。

毘沙門天像が一応出来たので、
今度は仁王像に挑戦です。
仁王像は「阿吽」と二体で一対ですが、
吽形像を作ってみます。
これもZBrushという3DCGソフトを使用します。

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まずはこんな状態から、頭でかすぎませんか 😯

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そうするとこうなる。

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あれこれして、ほかの3DCGソフトへ持っていったりきたりして
こんなんなる。

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ポーズを付ける。
これが以外と面倒なのです。
人体の構造を良〜く理解していないとならぬのですが 😈

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今の段階で570万ポリゴンもありますが…..
大丈夫ですか

毘沙門天像

ZBrush3.1という3Dソフトを使って制作していた
「毘沙門天像」が完成しました。 :haha:
趣味で夜な夜な制作して、数ヶ月もかかってしまいました。
一木作りの彫刻を参考に制作しました。

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こんな感じです。
遠目に見ればそこそこ見られますが
細部はわりと雑だったりします。
服のヒラヒラした感じを出すのはかなり難しかったです。
全然ヒラヒラしてませんが 🙁

毘沙門天像 完成間近か?

かれこれ雪の降っている時分からZBrushという3Dソフトを使って趣味で夜な夜な制作していた
毘沙門天像もようやく完成に近づいてきました。
かれこれ5ケ月もかかりました。
なんで毘沙門天なのかは特に理由はないのですが
浦佐裸押合いも毘沙門天(多聞天)なんで 😮
一木作りの仏像を参考にしてつくりました。(オリジナルではありません)

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遠目に見ると我ながら力作ではないですか 😈
背中に「光背」も付けてみましたが、ちょっと大きすぎるので
もう少し小さくして、あとは色塗りはしないでマテリアルを適用〜ライティング
〜レンダリングで1枚の画像作品となります。
ZBrush3.1というソフトは本当にすごですわ〜!
粘土細工をつくる感覚に似ています。
なので造形能力があからさまにでちゃいます 😯

鬼ができれば、もうひといきか?

かれこれ雪の降っているときから、趣味でちまちまと作っていたのです。
3DCGソフト(ZBrush)で制作してきた毘沙門天像も
鬼を作って配置すればそろそろ完成か….

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たぶんそんなに甘くはないと思うけど 😈

冬に向けてはなにを作ろうかな〜?

手はやっぱり難しい。

ZBrushで手を作ってみようとしたのだけど
2〜3時間では無理でした。

よ〜く見てみると
5本の指のある手は
とっても複雑な形をしていて
とっても複雑に動くのですな〜。